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학술활동 Academic activity

  • [논문]

    [2009년]중국애니메이션 산업과 정책 연구

    현재 중국은 융성했던 애니메이션의 전통을 부활 하 수 있으며, 중국 고유의 특색을 살리는 애니메이션을 제작하는 원대한 계획을 앞당겨 실현할 수 있다. 중국은 이미 텔레비전 문화가 널리 보급되고 있는 상황이며 대량의 외국 애니메이션이 중국시장에 진입하고 있다. 이러한 현대 중국의 애니메이션 상황 속에서 중국 애니메이션 산업이 선진국 대열로 들어서는데 문제...
  • [논문]

    [2009년]중국애니메이션의 현황과 발전방향 모색

    - 중국애니메이션의 교육을 중심으로- 한국컴퓨터게임학회 논문지(등재지), 한국컴퓨터게임학회
  • [논문]

    [2008년]미야자키 하야오 애니메이션에 나타난 히로인의 성격구조

    미야자키 하야오 애니메이션의 주요한 특징 중 하나는 연민과 자비로움을 갖춘 동시에 확고한 신념을 가진 히로인이 등장한다는 것이다. 본 연구는 그가 원작하고, 각본과 감독을 담당한 극장용 장편 애니메이션 중 히로인이 등장하는 <바람계곡의 나우시카>, <천공의 성 라퓨타>, <원령공주>, <센과 치히로의 행방불명>을 대상으로 성격구조의 공통점과 차이점을 연구...
  • [논문]

    [2006년]만화애니메이션 학술용어 표준화 및 용어사전편찬 연구

    이 논문은 빠르게 발전하는 디지털 정보 매체와 산업의 흐름에 대한 학문적 대응이 부족한데서 비롯되는 문제점 지적과 그에 대한 대안을 제시하고자 하는 의지에서 시작되었다. 현재 우리나라에서는 만화애니메이션분야와 관련한 기초학문 연구와 교재개발, 체계화 등이 필요한 실정이며 관련된 모든 분야의 근간이라고 할 수 있는 용어 표준화와 용어사전의 마련을 위해 만화...
  • [논문]

    [2005년]‘반딧불의 묘’ 원작에 대한 애니메이션 연출의 상징성 표현 연구

    2004년을 기점으로 국내외적으로 디지털 문화의 등장은 문화에 대한 일대 전환을 가져왔고 영상과 애니메이션은 현시대의 가장 중요한 표현 매체의 하나가 되었다. 세계적으로 만화와 애니메이션의 빠른 발전을 보인 일본애니메이션 중에서 여러 작품에 영향을 끼친 다카하타 이사오 감독의 “반딧불의 묘”는 원작소설을 애니메이션으로 연출하는데 있어 독특한 기법과 시나리...