표현의 다양성과 아울러 매체의 발달이 하루가 다르게 변하는 오늘날 특히 ‘동영상’은 정지된 장면의 연속성, 상황의 변화, 상황과 상황간의 변화를 지속적으로 연결하여 시각과 청각을 자극하는 속성을 가지고 있어 정지된 화면에 비해 강한 호소력을 가진 새로운 매체로서 예술의 여러 장르에 적용되고 있다.
더욱이 만화를 움직이게 한 애니메이션(만화영화)은 영화에 ...
[논문]
[2003년]21세기 첨단영상문화사회에 대비한 조선대학교 만화니메이션관련학부의 교육과정
만화애니메이션연구(등재후보지), 한국만화애니메이션학회
[논문]
[2002년]만화애니메이션관련학과의 효과적인 교과과정 연구
만화애니메이션연구(등재후보지), 한국만화애니메이션학회
[논문]
[2001년]3D 온라인게임 ‘파란’개발 연구
- 3D 디자인과 캐릭터모델링의 모션 D/B를 중심으로 -,
만화애니메이션연구(등재후보지), 한국만화애니메이션학회